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Neurok-Umwandler 

Neurok Transmuter
Kreatur — Mensch, Zauberer Uncommon
Darksteel #27, 2004
2/2
: Eine Kreatur deiner Wahl wird zusätzlich zu ihren anderen Typen bis zum Ende des Zuges zu einem Artefakt.
: Eine Artefaktkreatur deiner Wahl wird bis zum Ende des Zuges blau und ist kein Artefakt.
Aktueller Regeltext (englisch)
: Target creature becomes an artifact in addition to its other types until end of turn.
: Until end of turn, target artifact creature becomes blue and isn't an artifact.
Illustration: Mark Zug. Platz 22.343 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,45, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 63)
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Neurok-Umwandler + Vhal, Kerzenburg-Forscherin + Stromkonstrukt
∞ farbloses Mana, nicht für Zauber aus deiner Hand∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
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Neurok-Umwandler + Kitsa, Otterball-Champion + Blinkmotten-Infusion
∞ Mana deiner Artefakte∞ Magiekunst-Auslöser∞ Enttappen deiner Artefakte So funktioniert es
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Neurok-Umwandler + Elfischer Abweichling + Stromkonstrukt
∞ grünes Mana∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
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Neurok-Umwandler + Unterberg-Abenteurer + Stromkonstrukt
∞ grünes Mana∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
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Neurok-Umwandler + Druidin aus Harabaz + Stromkonstrukt
∞ farbiges Mana∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
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Neurok-Umwandler + Reiherklingen-Elitekämpferin + Stromkonstrukt
∞ farbiges Mana∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 01.12.2004Equipment that stops being an artifact loses the subtype “Equipment.” Permanents without the subtype Equipment can’t equip creatures. Of course, artifact creatures can’t equip anything either.
- 01.12.2004Neurok Transmuter’s second ability removes the type “artifact” — and any artifact subtypes — from the artifact creature it targets. It doesn’t remove any other types or any subtypes of other types, and it doesn’t remove supertypes. If the artifact was legendary, it’s still legendary, and the “Legend rule” applies normally.
- 01.12.2004Neurok Transmuter’s second ability interacts strangely with March of the Machines from the Mirrodin set. If an artifact is an artifact creature only because March of the Machines is on the battlefield and you then activate Neurok Transmuter’s second ability on that artifact creature, the result is a permanent with no types whatsoever. Neurok Transmuter’s ability removes the type “artifact.” March of the Machines depends on knowing what is and isn’t an artifact. The permanent won’t be an artifact when March of the Machine’s effect is applied and therefore it won’t be turned into a creature.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.