Störrischer Steppenköter
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Störrischer Steppenköter {2}{G}

Ornery Tumblewagg

Kreatur — Buschköter, Reittier Rare

Outlaws of Thunder Junction #171, 2024

2/2

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug legst du eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. Immer wenn der Störrische Steppenköter gesattelt angreift, verdopple die Anzahl an +1/+1-Marken auf einer Kreatur deiner Wahl. Aufsatteln 2 (Tappe eine beliebige Anzahl anderer Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 2 oder mehr haben: Dieses Reittier ist bis zum Ende des Zuges gesattelt. Spiele Aufsatteln wie eine Hexerei.)

Aktueller Regeltext (englisch)

At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature. Whenever this creature attacks while saddled, double the number of +1/+1 counters on target creature. Saddle 2 (Tap any number of other creatures you control with total power 2 or more: This Mount becomes saddled until end of turn. Saddle only as a sorcery.)

SaddleDouble

Illustration: Izzy. Platz 5.241 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,22, kaum salzig.

Legalität

Standard
Legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (7)
  • 12.04.2024If a permanent becomes a copy of a saddled Mount, the copy won’t be saddled.
  • 12.04.2024Creatures with saddle can attack or block as normal even if they aren’t saddled.
  • 12.04.2024You may activate a permanent’s saddle ability even if that permanent is already saddled.
  • 12.04.2024To double the number of +1/+1 counters on a permanent, put a number of +1/+1 counters on it equal to the number it already has. Other cards that interact with putting counters on it will interact with this effect accordingly.
  • 12.04.2024“Saddled” isn’t an ability that a creature has. It’s just something true about that creature. It won’t stop being saddled until the turn ends or it leaves the battlefield.
  • 12.04.2024“Saddle N” means “Tap any number of other untapped creatures you control with total power N or greater: This permanent becomes saddled until end of turn. Activate only as a sorcery.”
  • 12.04.2024An ability that triggers when a creature “attacks while saddled” will trigger only if that creature was saddled when it was declared as an attacker.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (4)