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Orzhov-Hohepriester 


Orzhov Pontiff
Kreatur — Mensch, Kleriker Uncommon
Double Masters 2022 #261, 2022
1/1
Spuk (Wenn diese Kreatur stirbt, schicke sie ins Exil, sodass sie bei einer Kreatur deiner Wahl spukt.) Wenn der Orzhov-Hohepriester ins Spiel kommt oder die Kreatur, bei der er spukt, stirbt, bestimme eines — • Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges. • Kreaturen, die du nicht kontrollierst, erhalten -1/-1 bis zum Ende des Zuges.
Aktueller Regeltext (englisch)
Haunt (When this creature dies, exile it haunting target creature.) When this creature enters or the creature it haunts dies, choose one — • Creatures you control get +1/+1 until end of turn. • Creatures you don't control get -1/-1 until end of turn.
Illustration: Adam Rex. Platz 25.313 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,11, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (1)
- 01.02.2006The mode chosen when this creature enters may be different than the mode chosen when the creature it haunts is put into a graveyard.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.