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Ritterrüstung 

Plate Armor
Artefakt — Ausrüstung Uncommon
Adventures in the Forgotten Realms #32, 2021
Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+3 und hat Abwehr . (Immer wenn die ausgerüstete Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt
.)
Ausrüsten
. Diese Fähigkeit kostet beim Aktivieren für jede andere Ausrüstung, die du kontrollierst,
weniger.
Aktueller Regeltext (englisch)
Equipped creature gets +3/+3 and has ward . (Whenever equipped creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays
.)
Equip
. This ability costs
less to activate for each other Equipment you control. (
: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
Illustration: Martina Pilcerova. Platz 8.759 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 26)
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Ritterrüstung + Vollstrecker-Konstrukt
Unendlich große Kreatur bis Zugende So funktioniert es
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Ritterrüstung + Gyatso der Mönch
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Sturm So funktioniert es
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Ritterrüstung + Zephaliden-Illusionist
∞ eigene Bibliothek in den Friedhof ab Stufe 3 So funktioniert es
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Ritterrüstung + Ähnlichkeitsamboss + Gyatso der Mönch
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Sturm So funktioniert es
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Ritterrüstung + Urzas Brutkasten + Gyatso der Mönch
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Sturm So funktioniert es
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Ritterrüstung + Planar Gate + Gyatso der Mönch
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Sturm So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 23.07.2021If a player casts a spell that targets multiple permanents their opponent controls with ward, each of those ward abilities will trigger. If that player doesn't pay for all of them, the spell will be countered.
- 23.07.2021If a creature with ward is equipped with Plate Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.