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Fallgitter 
Portcullis
Artefakt Rare
Stronghold #139, 1998
Immer wenn eine Kreatur ins Spiel kommt und zwei oder mehr andere Kreaturen im Spiel sind, lege diese Kreatur zur Seite. Wenn das Fallgitter das Spiel verlässt, bringe die Kreatur unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel.
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever a creature enters, if there are two or more other creatures on the battlefield, exile that creature. Return that card to the battlefield under its owner's control when this artifact leaves the battlefield.
Illustration: Kev Walker. Platz 18.307 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 1,13, salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Fallgitter + Felidar-Wächter
∞ Blinken∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Fallgitter + Ranar, der schlaflose Wächter
Unentschieden∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Fallgitter + Prosper der Buchgebundene + Ewige Geißel + Herzlose Beschwörung
∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
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Fallgitter + Prosper der Buchgebundene + Planar Gate + Ewige Geißel
∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
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Fallgitter + Das Auge von Ugin + Prosper der Buchgebundene + Ewige Geißel
∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 04.10.2004If the creature that triggered Portcullis is no longer on the battlefield when the ability resolves, then it fails to do anything.
- 04.10.2004You check the count of the number of creatures on the battlefield again during resolution. The creature will not be exiled if the count is 2 or less.
- 04.10.2004Creatures which are phasing in will not trigger this card's ability.
- 01.10.2009The "when Portcullis leaves the battlefield" ability is set up as part of the ability that exiles the creature. It will trigger when Portcullis leaves the battlefield even if Portcullis has somehow lost its abilities at that time.
- 01.10.2009The creature does enter, so any other abilities that trigger on it entering trigger. This follows the normal rules for timing triggered abilities: first, the current player puts their abilities on the stack in any order, then each other player in turn order does the same. Portcullis' own ability is included in this, so it could result in the creature being exiled after some abilities have resolved, but before others.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.