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Prowler, krallenbewehrter Dieb 


Prowler, Clawed Thief
Legendary Creature — Human Rogue Villain Uncommon
Marvel's Spider-Man #138, 2025
2/3
Bedrohlich (Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.) Immer wenn ein anderer Schurke unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, intrigiert Prowler. (Ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab. Falls du eine Nichtland-Karte abgeworfen hast, lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Whenever another Villain you control enters, Prowler connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.)
„Nichts gegen dich, Kleiner. Es geht nur um Geld."
Illustration: Anthony Devine. Platz 7.268 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,82, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 9)
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Prowler, krallenbewehrter Dieb + Ultron, entfesselt + Ashnods Altar
fast ∞ farbloses Manafast ∞ Kreatur-Spielsteinefast ∞ Artefakt-Spielsteine∞ Ziehen und Abwerfen ab Stufe 3 So funktioniert es
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Prowler, krallenbewehrter Dieb + Ultron, entfesselt + Eisenhütte des Krark-Clans
fast ∞ farbloses Manafast ∞ Kreatur-Spielsteinefast ∞ Artefakt-Spielsteine∞ Ziehen und Abwerfen ab Stufe 3 So funktioniert es
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Prowler, krallenbewehrter Dieb + Ultron, entfesselt + Phyrexianischer Altar
∞ Ziehen und Abwerfenfast ∞ +1/+1-Marken auf einer Kreaturfast ∞ Artefakt kommt ins Spielfast ∞ Artefakt verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Prowler, krallenbewehrter Dieb + Kryptenrufer-Streitwagen + Maskenwald-Nexus
fast ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Ziehen und Abwerfenfast ∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Ziehauslöser So funktioniert es
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Prowler, krallenbewehrter Dieb + Arkane Adaption + Kryptenrufer-Streitwagen
fast ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Ziehen und Abwerfenfast ∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Ziehauslöser So funktioniert es
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Prowler, krallenbewehrter Dieb + Kryptenrufer-Streitwagen + Ley-Linie der Transformation
fast ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Ziehen und Abwerfenfast ∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Ziehauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 19.09.2025If no card is discarded, most likely because that player's hand is empty and an effect says they can't draw cards, the conniving creature does not receive a +1/+1 counter.
- 19.09.2025Once an ability that causes a creature to connive begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the conniving creature after you discard a nonland card but before it receives a counter.
- 19.09.2025If a resolving spell or ability instructs a specific creature to connive but that creature has left the battlefield, the creature still connives. If you discard a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything. Abilities that trigger "when [that creature] connives" will trigger.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.