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Strahlender Solar 

Radiant Solar
Kreatur — Engel Rare
Forgotten Realms Commander #9, 2021
3/6
Fliegend, Lebensverknüpfung
Immer wenn der Strahlende Solar oder eine andere Nichtspielsteinkreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, wage dich ins Gewölbe. (Betritt den ersten Raum oder rücke in den nächsten Raum vor.)
, wirf den Strahlenden Solar ab: Wage dich ins Gewölbe. Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying, lifelink
Whenever this creature or another nontoken creature you control enters, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
, Discard this card: Venture into the dungeon and you gain 3 life.
FlyingLifelinkVenture into the dungeon
Illustration: Alexander Mokhov. Platz 6.894 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,19, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Dungeon of the Mad Mage Gehört dazu, Dungeon
- Lost Mine of Phandelver Gehört dazu, Dungeon
- Tomb of Annihilation Gehört dazu, Dungeon
Kombos (die beliebtesten 6 von 721)
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Strahlender Solar + Karmischer Begleiter + Sefris von den Verborgenen Wegen + Sonnen-Titan + Eingeweideleser
∞ Karten ziehenfast ∞ Schätzefast ∞ farbiges Manafast ∞ Kreatur-Spielsteine So funktioniert es
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Strahlender Solar + Sefris von den Verborgenen Wegen + Abdel Adrian, Ziehsohn von Gorion
fast ∞ Kreatur-Spielsteinefast ∞ Lebensverlust für alle Spielerfast ∞ Kreatur kommt ins Spielfast ∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Strahlender Solar + Karmischer Begleiter + Sefris von den Verborgenen Wegen + Sonnen-Titan + Altar des Wahnsinns
∞ Karten ziehenfast ∞ Schätzefast ∞ farbiges Manafast ∞ Kreatur-Spielsteine So funktioniert es
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Strahlender Solar + Sefris von den Verborgenen Wegen + Barrowin vom Klan Undurr + Geiselnehmerin
fast ∞ Lebensverlust für alle Spielerfast ∞ Kreatur kommt ins Spielfast ∞ Kreatur verlässt das Spielfeldfast ∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Strahlender Solar + Geisterross + Karmischer Begleiter + Hama Pashar, Ruinensucherin
fast ∞ Lebensverlustfast ∞ in den Kerker vordringenfast ∞ Todesauslöserfast ∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Strahlender Solar + Weißfeder-Abenteurerin + Sefris von den Verborgenen Wegen + Geiselnehmerin
fast ∞ Lebensverlust für alle Spielerfast ∞ Kreatur kommt ins Spielfast ∞ Kreatur verlässt das Spielfeldfast ∞ Todesauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (11)
- 23.07.2021Choosing the dungeon or room to venture into is part of resolving the venture into the dungeon keyword action. Once that choice is made, players may not respond until after the appropriate room ability has triggered.
- 23.07.2021You can only move forward (well, downward) in a dungeon, never backwards or sideways.
- 23.07.2021Dungeon cards are not part of a player's deck or sideboard. In both constructed and limited formats, players can use any dungeon card when they venture into the dungeon.
- 23.07.2021Once you resolve the last room ability of a dungeon, that dungeon is now completed and is removed from the game.
- 23.07.2021To venture into the dungeon, a player moves their venture marker into the next room of the dungeon they are currently in. If they aren't currently in a dungeon, that player instead chooses a dungeon card from outside the game, puts it into the command zone, and moves their venture marker onto the first room.
- 23.07.2021Dungeons are removed from the game as a state-based action.
- 23.07.2021The player venturing into the dungeon chooses which dungeon they will venture into. They may choose a dungeon that they have already completed this game.
- 23.07.2021If you somehow venture into the dungeon while a room's ability is on the stack, you will continue on in the dungeon. If you're already in the last room, complete that dungeon and start a new one.
- 23.07.2021A player may only have one dungeon in the command zone at a time.
- 23.07.2021A token copy of Radiant Solar entering the battlefield will cause its own ability to trigger, but not that of any other Radiant Solars.
- 23.07.2021Moving into a dungeon room will cause its room ability to trigger.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.