Tosende Klamm
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Tosende Klamm

Raging Ravine

Land Rare

Ultimate Masters #249, 2018

Dieses Land kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {R} oder {G}. {2RG}: Dieses Land wird bis zum Ende des Zuges zu einer 3/3 roten und grünen Elementarwesen-Kreatur mit „Immer wenn diese Kreatur angreift, lege eine +1/+1-Marke auf sie." Es ist immer noch ein Land.

Aktueller Regeltext (englisch)

This land enters tapped. {T}: Add {R} or {G}. {2}{R}{G}: Until end of turn, this land becomes a 3/3 red and green Elemental creature with "Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it." It's still a land.

Illustration: Todd Lockwood. Platz 2.817 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,10, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (3)
  • 25.07.2025Any +1/+1 counters put on Raging Ravine remain on it even after it stops being a creature. They’ll have no effect until it becomes a creature again. (In other words, the land continues to rage, but to no effect.)
  • 25.07.2025If Raging Ravine’s last ability is activated multiple times in a turn, it will get that many instances of the granted triggered ability. For example, if you activate Raging Ravine’s last ability twice and then attack with it, you’ll put a +1/+1 counter on it twice.
  • 25.07.2025If this land becomes a creature but you haven’t controlled it continuously since your most recent turn began, you won’t be able to activate its mana ability or attack with it that turn.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (12)