Ranar, der schlaflose Wächter
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Ranar, der schlaflose Wächter {2}{W}{U}

Ranar the Ever-Watchful

Legendäre Kreatur — Geist, Krieger Mythic

Kaldheim Commander #2, 2021

2/3

Fliegend, Wachsamkeit Die erste Karte, die du in jedem Zug vorherbestimmst, kostet {0}, um sie vorherzubestimmen. Immer wenn du eine oder mehrere Karten aus deiner Hand und/oder bleibende Karten aus dem Spiel ins Exil schickst, erzeuge einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.

Aktueller Regeltext (englisch)

Flying, vigilance The first card you foretell each turn costs {0} to foretell. Whenever one or more cards are put into exile from your hand or a spell or ability you control exiles one or more permanents from the battlefield, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.

FlyingVigilance

Illustration: Kieran Yanner. Platz 12.133 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,17, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Nicht legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Spielsteine und zugehörige Karten

  • Spirit Spielstein, Token Creature — Spirit

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (4)
  • 18.06.2021"The first card you foretell" refers to the first one you exile from your hand as part of the foretell special action. It doesn't refer to a foretold spell you cast from exile.
  • 18.06.2021Ranar's triggered ability triggers only once for each time you exile cards from your hand or permanents from the battlefield, no matter how many objects were exiled at the same time.
  • 18.06.2021Ranar's triggered ability will trigger when a spell or ability you control exiles any permanent, including token permanents and permanents you don't control.
  • 18.06.2021Ranar has recieved an update to its Oracle text. Specifically, its triggered ability doesn't care which player is exiling cards and permanents. Cards put into exile from your hand for any reason, such as the foretell ability, cause the ability to trigger, and permanents exiled from the battlefield cause it to trigger if you controlled the spell or ability that exiled them.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)