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Rhys, immerdar 

Rhys, the Evermore
Legendary Creature — Elf Warrior Rare
Lorwyn Eclipsed #32, 2026
2/2
Aufblitzen
Wenn Rhys ins Spiel kommt, erhält eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, Beharrlichkeit bis zum Ende des Zuges. (Wenn sie stirbt und falls keine -1/-1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer -1/-1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)
,
: Entferne eine beliebige Anzahl an Marken von einer Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flash
When Rhys enters, another target creature you control gains persist until end of turn. (When it dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
,
: Remove any number of counters from target creature you control. Activate only as a sorcery.
Illustration: Kai Carpenter. Platz 11.105 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,09, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 14)
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Rhys, immerdar + Wecklerche + Ashnods Altar + Erhabenheit
∞ farbloses Mana∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Rhys, immerdar + Wecklerche + Phyrexianischer Altar + Erhabenheit
∞ farbiges Mana∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Rhys, immerdar + Wecklerche + Altar des Wahnsinns + Erhabenheit
∞ Gegner mahlen∞ eigene Bibliothek in den Friedhof∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Rhys, immerdar + Wecklerche + Erhabenheit + Eingeweideleser
∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Rhys, immerdar + Wecklerche + Aasfresser + Erhabenheit
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Rhys, immerdar + Schattenband-Eiferer + Wecklerche + Erhabenheit
∞ Überwachen∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 17.11.2025If the target creature dies but that card leaves the graveyard before the persist ability resolves, it won't be returned to the battlefield.
- 17.11.2025If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner's graveyard for having 0 or less toughness, persist won't trigger and the card won't return to the battlefield. That's because persist checks the creature as it last existed on the battlefield, and it still had -1/-1 counters on it at that point.
- 17.11.2025If a creature has +1/+1 counters and -1/-1 counters on it, state-based actions remove the same number of each so that it has only one kind of those counters on it. A creature's persist ability can bring it back again if its -1/-1 counters are removed this way.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.