Ronin-Kriegskeule
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Ronin-Kriegskeule {3}

Ronin Warclub

Artefakt - Ausrüstung Uncommon

Betrayers of Kamigawa #158, 2005

Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1. Immer wenn ein Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege die Ronin-Kriegskeule an diese Kreatur an. Ausrüsten {5} ({5}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

Aktueller Regeltext (englisch)

Equipped creature gets +2/+1. Whenever a creature you control enters, attach this Equipment to that creature. Equip {5} ({5}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Equip

Illustration: Pete Venters. Platz 20.716 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 45)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (2)
  • 01.02.2005The triggered ability can attach Ronin Warclub to an untargetable creature because the ability doesn't target.
  • 01.02.2005The triggered ability won't attach Ronin Warclub to a creature that can't be equipped (such as Goblin Brawler).

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)