Durchgebrannter Dampfsippler
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Durchgebrannter Dampfsippler {1}{R}

Runaway Steam-Kin

Kreatur — Elementarwesen Rare

Guilds of Ravnica #115, 2018

1/1

Immer wenn du einen roten Zauberspruch wirkst und falls weniger als drei +1/+1-Marken auf dem Durchgebrannten Dampfsippler liegen, lege eine +1/+1-Marke auf ihn. Entferne drei +1/+1-Marken vom Durchgebrannten Dampfsippler: Erzeuge {R}{R}{R}.

Aktueller Regeltext (englisch)

Whenever you cast a red spell, if this creature has fewer than three +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on this creature. Remove three +1/+1 counters from this creature: Add {R}{R}{R}.

Illustration: Jason Felix. Platz 1.689 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,32, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 69)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (3)
  • 05.10.2018Runaway Steam-Kin’s triggered ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.
  • 05.10.2018If Runaway Steam-Kin has three or more +1/+1 counters on it after you’re done paying for a red spell, its ability doesn’t trigger at all. If it has three or more +1/+1 counters on it as its triggered ability resolves, it doesn’t get a +1/+1 counter.
  • 05.10.2018Runaway Steam-Kin has to be on the battlefield for its ability to trigger. Casting it won’t trigger its own ability.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (3)