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Samut, treibende Kraft 



Samut, the Driving Force
Legendäre Kreatur — Mensch, Krieger, Kleriker Rare
Aetherdrift #222, 2025
4/5
Erstschlag, Wachsamkeit, Eile
Starte die Motoren (Falls du kein Tempo hast, beginnt es bei 1. Es erhöht sich einmal in jedem deiner Züge, wenn ein Gegner Lebenspunkte verliert. Das Maximaltempo ist 4.)
Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +X/+0, wobei X gleich deinem Tempo ist.
Nichtkreatur-Zaubersprüche, die du wirkst, kosten beim Wirken weniger, wobei X gleich deinem Tempo ist.
Aktueller Regeltext (englisch)
First strike, vigilance, haste
Start your engines! (If you have no speed, it starts at 1. It increases once on each of your turns when an opponent loses life. Max speed is 4.)
Other creatures you control get +X/+0, where X is your speed.
Noncreature spells you cast cost less to cast, where X is your speed.
VigilanceFirst strikeHasteStart your engines!
Illustration: Chris Rallis. Platz 13.023 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,33, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 123)
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Samut, treibende Kraft + Hervorschießende Triebe
∞ getappte Kreatur-Spielsteine∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Sturm∞ Magiekunst-Auslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
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Samut, treibende Kraft + Sturmofenkünstler + Die Ehrenhaften anwerben
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Samut, treibende Kraft + Brennende Berührung + Sturmofenkünstler
∞ Schaden∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
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Samut, treibende Kraft + Dunst des Zorns + Birgi, Göttin der Geschichten // Harnfell, Horn der Fülle
Unendlich starke eigene Kreaturen bis Zugende∞ Sturm∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
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Samut, treibende Kraft + Pulsierende Zersplitterung + Sturmofenkünstler
Alle Artefakte der Gegner zerstörenAlle Artefakte zerstören, die bei einem Gegner hereinkommenSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Samut, treibende Kraft + Brennende Berührung + Birgi, Göttin der Geschichten // Harnfell, Horn der Fülle
∞ Schaden∞ Sturm∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (6)
- 07.02.2025“Max speed — [ability]” means “As long as you have max speed, this object has [ability].” If the granted ability functions in a zone other than the battlefield, the max speed ability does too.
- 07.02.2025Each player tracks their speed (or lack thereof) separately. Increasing your speed has no effect on whether another player has speed.
- 07.02.2025If an effect needs to know what a player’s speed is and that player doesn’t have a speed, their speed is considered 0.
- 07.02.2025Your speed doesn’t change until a spell or ability says so, such as the inherent triggered ability that cares about opponents losing life during your turn. Notably, losing control of permanents with start your engines! doesn’t affect your speed.
- 07.02.2025A player “has max speed” if their speed is 4.
- 07.02.2025Start your engines! isn’t a triggered ability. Increasing your speed to 1 is something that happens as a state-based action as soon as you control a permanent with the ability. Notably, this includes gaining control of a permanent with the ability that another player controls.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.