Samut, treibende Kraft
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Samut, treibende Kraft {3}{R}{G}{W}

Samut, the Driving Force

Legendäre Kreatur — Mensch, Krieger, Kleriker Rare

Aetherdrift #222, 2025

4/5

Erstschlag, Wachsamkeit, Eile Starte die Motoren (Falls du kein Tempo hast, beginnt es bei 1. Es erhöht sich einmal in jedem deiner Züge, wenn ein Gegner Lebenspunkte verliert. Das Maximaltempo ist 4.) Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +X/+0, wobei X gleich deinem Tempo ist. Nichtkreatur-Zaubersprüche, die du wirkst, kosten beim Wirken {X} weniger, wobei X gleich deinem Tempo ist.

Aktueller Regeltext (englisch)

First strike, vigilance, haste Start your engines! (If you have no speed, it starts at 1. It increases once on each of your turns when an opponent loses life. Max speed is 4.) Other creatures you control get +X/+0, where X is your speed. Noncreature spells you cast cost {X} less to cast, where X is your speed.

VigilanceFirst strikeHasteStart your engines!

Illustration: Chris Rallis. Platz 13.023 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,33, kaum salzig.

Legalität

Standard
Legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 123)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (6)
  • 07.02.2025“Max speed — [ability]” means “As long as you have max speed, this object has [ability].” If the granted ability functions in a zone other than the battlefield, the max speed ability does too.
  • 07.02.2025Each player tracks their speed (or lack thereof) separately. Increasing your speed has no effect on whether another player has speed.
  • 07.02.2025If an effect needs to know what a player’s speed is and that player doesn’t have a speed, their speed is considered 0.
  • 07.02.2025Your speed doesn’t change until a spell or ability says so, such as the inherent triggered ability that cares about opponents losing life during your turn. Notably, losing control of permanents with start your engines! doesn’t affect your speed.
  • 07.02.2025A player “has max speed” if their speed is 4.
  • 07.02.2025Start your engines! isn’t a triggered ability. Increasing your speed to 1 is something that happens as a state-based action as soon as you control a permanent with the ability. Notably, this includes gaining control of a permanent with the ability that another player controls.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (5)