Wilde Beschwörung
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Wilde Beschwörung {G}

Savage Summoning

Spontanzauber Rare

Magic 2014 #194, 2013

Die Wilde Beschwörung kann nicht neutralisiert werden.Die nächste Kreaturenkarte, die du in diesem Zug wirkst, kann gewirkt werden, als ob sie Aufblitzen hätte. Dieser Zauberspruch kann nicht neutralisiert werden. Diese Kreatur kommt mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel.

Aktueller Regeltext (englisch)

This spell can't be countered. The next creature spell you cast this turn can be cast as though it had flash. That spell can't be countered. That creature enters with an additional +1/+1 counter on it.

Illustration: Johann Bodin. Platz 9.829 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,47, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (3)
  • 01.07.2013You don’t choose a creature card when Savage Summoning resolves. Rather, it applies to the next creature card you cast that turn, even if you cast it at a time when you normally could cast a creature and even if you cast it from a zone other than your hand.
  • 01.07.2013If you cast multiple Savage Summonings in succession, they’ll apply to the next creature spell you cast. That creature will enter the battlefield with that many additional +1/+1 counters on it.
  • 01.07.2013Spells that would counter Savage Summoning or the relevant creature spell can still be cast. They won’t counter the spell, but any additional effects they have will happen.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)