Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Schützender Baumältester 

Sheltering Ancient
Kreatur — Baumhirte Uncommon
Coldsnap #121, 2006
5/5
Verursacht Trampelschaden Kumulative Versorgung Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur, die ein Gegner kontrolliert. (Lege zu Beginn deines Versorgungssegments eine Altersmarke auf diese bleibende Karte. Opfere sie dann, falls du nicht für jede Altersmarke auf ihr ihre Versorgungskosten bezahlst.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Trample Cumulative upkeep—Put a +1/+1 counter on a creature an opponent controls. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
Illustration: Pete Venters. Platz 11.198 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,32, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
-
Schützender Baumältester + Wolkenstein-Kuriosum + Gwenna, Auge von Gaea + Lockender Wurm
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
-
Schützender Baumältester + Wolkenstein-Kuriosum + Grimmiger Wanderer + Gwenna, Auge von Gaea
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 15.07.2006If no opponent controls a creature, you can’t pay the upkeep and must sacrifice Sheltering Ancient.
- 15.07.2006You may choose a different creature to put each counter on, but you can also choose the same creature multiple times. The creatures don’t have to be controlled by the same opponent.
- 15.07.2006Creatures that can’t be the target of abilities can have +1/+1 counters put on them by Sheltering Ancient’s cumulative upkeep ability because it doesn’t target them. The same is true for creatures with protection from green or protection from any other quality Sheltering Ancient has.
- 01.10.2008Paying cumulative upkeep is always optional. If it’s not paid, the permanent with cumulative upkeep is sacrificed. Partial payments of the total cumulative upkeep cost can’t be made. For example, if a permanent with “cumulative upkeep
” has three age counters on it when its cumulative upkeep ability triggers, it gets another age counter and then its controller chooses to either pay
or sacrifice the permanent.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.