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Schutzsphäre 
Shield Sphere
Artefakt Uncommon
Alliances #129, 1996
0/6
Zählt als eine Mauer. Wenn die Schutzsphäre zum Blocken deklariert wird, lege eine -0/-1 Marke auf die Schutzsphäre.
Aktueller Regeltext (englisch)
Defender Whenever this creature blocks, put a -0/-1 counter on it.
"My Soldiers know that they need never fear for their protection." —King Darien of Kjeldor
Illustration: Alan Rabinowitz. Platz 4.071 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 324)
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Schutzsphäre + Ornithopter + Rumpfbrecher-Schrecken
∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Schutzsphäre + Phyrexianischer Geher + Rumpfbrecher-Schrecken
∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Schutzsphäre + Memnit + Rumpfbrecher-Schrecken
∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Schutzsphäre + Leichenhalle + Gwenom die Erbarmungslose + Eingeweideleser
∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Schutzsphäre + Schattenband-Eiferer + Leichenhalle + Gwenom die Erbarmungslose
∞ Überwachen∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Schutzsphäre + Bolas' Zitadelle + Leichenhalle + Eingeweideleser
∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.