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Generalschlüssel {1}

Skeleton Key

Artefakt — Ausrüstung Uncommon

Shadows over Innistrad #263, 2016

Die ausgerüstete Kreatur hat Schleichen. (Sie kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden.) Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen. Falls du dies tust, wirf eine Karte ab. Ausrüsten {2}

Aktueller Regeltext (englisch)

Equipped creature has skulk. (It can't be blocked by creatures with greater power.) Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card. Equip {2}

Equip

Illustration: Daniel Ljunggren. Platz 8.555 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,14, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (2)
  • 08.04.2016Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature’s power after blockers are chosen won’t cause the attacking creature to become unblocked.
  • 08.04.2016If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)