Schmelzenviertel-Ignäus
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Schmelzenviertel-Ignäus {1}{R}

Smelt-Ward Ignus

Kreatur — Elementarwesen Uncommon

Ravnica Allegiance #116, 2019

2/1

{2}{R}, opfere den Schmelzenviertel-Ignäus: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 3 oder weniger. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.

Aktueller Regeltext (englisch)

{2}{R}, Sacrifice this creature: Gain control of target creature with power 3 or less until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Activate only as a sorcery.

„Komm rein, ja? Is warm!"

Illustration: Jehan Choo. Platz 27.958 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (2)
  • 25.01.2019Once Smelt-Ward Ignus’s ability has resolved, you retain control the creature even if its power is raised above 3.
  • 25.01.2019Smelt-Ward Ignus’s ability can target any creature with power 3 or less, even one that’s untapped or one you already control.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)