Sphinxknochen-Zauberstab
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Sphinxknochen-Zauberstab {7}

Sphinx-Bone Wand

Artefakt Rare

Rise of the Eldrazi #225, 2010

Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, kannst du eine Ladungsmarke auf den Sphinxknochen-Zauberstab legen. Falls du dies tust, fügt der Sphinxknochen-Zauberstab einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl so viele Schadenspunkte zu, wie Ladungsmarken auf ihm liegen.

Aktueller Regeltext (englisch)

Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may put a charge counter on this artifact. If you do, this artifact deals damage equal to the number of charge counters on it to any target.

Der letzte Fluch seines Stifters steckt in ihm.

Illustration: Franz Vohwinkel. Platz 15.533 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (3)
  • 15.06.2010If you cast an instant or sorcery spell, Sphinx-Bone Wand’s ability triggers and goes on the stack on top of it. The ability will resolve before the spell does.
  • 15.06.2010If Sphinx-Bone Wand leaves the battlefield before its ability resolves, you won’t be able to put a charge counter on it. As a result, it won’t deal damage.
  • 15.06.2010If the targeted permanent or player is an illegal target by the time the ability resolves, the ability doesn’t resolve. You won’t put a charge counter on Sphinx-Bone Wand and it won’t deal damage.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (2)