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Synth-Infiltratorin 


Synth Infiltrator
Artefaktkreatur — Synth Rare
Fallout #40, 2024
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Improvisieren (Deine Artefakte können dir helfen, diesen Zauberspruch zu wirken. Mit jedem Artefakt, das du tappst, nachdem du mit dem Aktivieren deiner Manafähigkeiten fertig bist, bezahlst du .)
Du kannst die Synth-Infiltratorin als Kopie einer beliebigen Kreatur im Spiel ins Spiel kommen lassen, außer dass sie zusätzlich zu ihren anderen Typen eine Synth-Artefaktkreatur ist.
Aktueller Regeltext (englisch)
Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for .)
You may have this creature enter as a copy of any creature on the battlefield, except it's a Synth artifact creature in addition to its other types.
Illustration: Leonardo Borazio. Platz 9.055 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 92)
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Synth-Infiltratorin + Sharuum, Sphinx-Hegemon
∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Synth-Infiltratorin + Prinzessin Yue + Reißzahn-Molch
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Todesauslöser∞ Landfall-Auslöser So funktioniert es
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Synth-Infiltratorin + Prinzessin Yue + Reißzahn-Schildkröte
∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser∞ Landfall-Auslöser So funktioniert es
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Synth-Infiltratorin + Prinzessin Yue + Astraldrache
∞ Kreatur-Spielstein-Kopien aller bleibenden Karten außer Kreaturen∞ Kreatur-Spielsteine∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Synth-Infiltratorin + Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher
∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Synth-Infiltratorin + Felidar-Wächter
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (7)
- 08.03.2024You can choose not to have Synth Infiltrator enter the battlefield as a copy of another creature. If you do, it will probably die due to having 0 toughness. (This is probably not the kind of innovation the Institute would approve of.)
- 08.03.2024If the copied creature is a token, Synth Infiltrator copies the original characteristics of that token as stated by the effect that created that token, with the noted exceptions.
- 08.03.2024If the copied creature is copying something else, then Synth Infiltrator enters the battlefield as whatever that creature copied, with the noted exceptions.
- 08.03.2024Except for being a Synth artifact creature in addition to its other types, Synth Infiltrator copies exactly what was printed on the original creature and nothing else (unless that creature is copying something else or is a token; see below). It doesn’t copy whether that creature is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, and so on.
- 08.03.2024Any enters-the-battlefield abilities of the copied creature will trigger when Synth Infiltrator enters the battlefield. Any “as [this creature] enters the battlefield” or “[this creature] enters the battlefield with” abilities of the copied creature will also work.
- 08.03.2024Improvise doesn’t change Synth Infiltrator’s mana cost or mana value, and it can’t reduce Synth Infiltrator’s cost below
.
- 08.03.2024If the copied creature has
in its mana cost, X is 0.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.