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Verseuchter Schlag 
Tainted Strike
Spontanzauber Common
Scars of Mirrodin #80, 2010
Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+0 und Infizieren bis zum Ende des Zuges. (Diese Kreatur fügt Schaden in Form von -1/-1-Marken für Kreaturen und von Giftmarken für Spieler zu.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Target creature gets +1/+0 and gains infect until end of turn. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.)
„Willkommen in der Perfektion." —Sheoldred die Flüsternde
Illustration: James Ryman. Platz 2.346 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 1,13, salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 43)
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Verseuchter Schlag + Kediss, Glutklauen-Vertrauter
Alle Gegner verlieren ab Stufe 3 So funktioniert es
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Verseuchter Schlag + Glücksfall + Nekusar der Gedankenreißer
Alle Gegner verlieren So funktioniert es
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Verseuchter Schlag + Super State
Alle Gegner verlieren ab Stufe 4 So funktioniert es
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Verseuchter Schlag + Glücksfall + Ork-Bogenschützen
Alle Gegner verlieren ab Stufe 3 So funktioniert es
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Verseuchter Schlag + Glücksfall + Schnetzelvolk-Nadelkopf
Alle Gegner verlieren So funktioniert es
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Verseuchter Schlag + Glücksfall + Schicksalsvereitlerin
Alle Gegner verlieren So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (6)
- 01.01.2011Damage from a source with infect is damage in all respects. If the source with infect also has lifelink, damage dealt by that source also causes its controller to gain that much life. Damage from a source with infect can be prevented or redirected. Abilities that trigger on damage being dealt will trigger if a source with infect deals damage, if appropriate.
- 01.01.2011If damage from a source with infect that would be dealt to a player is prevented, that player doesn’t get poison counters. If damage from a source with infect that would be dealt to a creature is prevented, that creature doesn’t get -1/-1 counters.
- 01.01.2011Damage from a source with infect affects planeswalkers normally.
- 01.01.2011The -1/-1 counters remain on the creature indefinitely. They’re not removed if the creature regenerates or the turn ends.
- 01.01.2011A player who has ten or more poison counters loses the game. This is a state-based action.
- 01.01.2011Infect’s effect applies to any damage, not just combat damage.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.