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Tanazir Quandrix 


Legendäre Kreatur — Ältester, Drache Mythic
Strixhaven: School of Mages #240, 2021
4/4
Fliegend, verursacht Trampelschaden Wenn Tanazir Quandrix ins Spiel kommt, verdopple die Anzahl an +1/+1-Marken auf einer Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Immer wenn Tanazir Quandrix angreift, kannst du bis zum Ende des Zuges die Basis-Stärke und -Widerstandskraft anderer Kreaturen, die du kontrollierst, zu Tanazir Quandrix' Stärke und Widerstandskraft werden lassen.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying, trample When Tanazir Quandrix enters, double the number of +1/+1 counters on target creature you control. Whenever Tanazir Quandrix attacks, you may have the base power and toughness of other creatures you control become equal to Tanazir Quandrix's power and toughness until end of turn.
Illustration: Raymond Swanland. Platz 8.371 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,86, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Tanazir Quandrix + Kristalliner Krabbler + Hohläugiger Navigator
∞ farbiges Mana∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ Blinken∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Tanazir Quandrix + Kristalliner Krabbler + Emiel die Gesegnete
∞ farbiges Mana∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ Blinken∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Tanazir Quandrix + Kryptischer Trilobit + Emiel die Gesegnete
∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ farbloses Mana nur für Fähigkeiten∞ Blinken∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Tanazir Quandrix + Kryptischer Trilobit + Eldrazi-Verdränger
∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ farbloses Mana nur für Fähigkeiten∞ Blinken∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 16.04.2021As the last ability resolves, the base power and toughness of other creatures you control are set to Tanazir Quandrix's actual power and toughness, not just its base power and toughness. If Tanazir Quandrix's power or toughness changes later in the turn, the other creatures you control aren't affected.
- 16.04.2021To double the number of +1/+1 counters on a permanent, put a number of +1/+1 counters on it equal to the number it already has. Other cards that interact with putting counters on it will interact with this effect accordingly.
- 16.04.2021Tanazir Quandrix's last ability overwrites all previous effects that set a creature's power and toughness to specific values. Other effects that set its power or toughness to specific values that start to apply after the ability resolves will overwrite this effect.
- 16.04.2021Any effects that modify a creature's power and/or toughness without setting them to a specific value (i.e. ones that don't affect base power and/or toughness) will apply after its base power and toughness are set, regardless of the order those effects were created. The same is true for counters that modify its power and toughness.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.