Futterfetzen-Duo
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Futterfetzen-Duo {2}{R/G}

Tattermunge Duo

Kreatur — Goblin, Krieger, Schamane Common

Shadowmoor #218, 2008

2/3

Immer wenn du einen roten Zauber spielst, erhält das Futterfetzen-Duo +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Immer wenn du einen grünen Zauber spielst, erhält das Futterfetzen-Duo bis zum Ende des Zuges Waldtarnung.

Aktueller Regeltext (englisch)

Whenever you cast a red spell, this creature gets +1/+1 until end of turn. Whenever you cast a green spell, this creature gains forestwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)

Illustration: Jesper Ejsing. Platz 30.444 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,32, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
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Legacy
Legal
Vintage
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Pauper
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Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 01.05.2008An object that’s both of the listed colors will cause both abilities to trigger. You can put them on the stack in either order.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)