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Lockender Wurm 

Tempting Wurm
Kreatur — Wurm Rare
Onslaught #291, 2002
5/5
Wenn der Lockende Wurm ins Spiel kommt, kann jeder Gegner eine beliebige Anzahl an Artefaktkarten, Kreaturenkarten, Verzauberungskarten und/oder Ländern aus seiner Hand ins Spiel bringen.
Aktueller Regeltext (englisch)
When this creature enters, each opponent may put any number of artifact, creature, enchantment, and/or land cards from their hand onto the battlefield.
Illustration: Bob Petillo. Platz 12.882 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,40, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Lockender Wurm + Schützender Baumältester + Wolkenstein-Kuriosum + Gwenna, Auge von Gaea
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
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Lockender Wurm + Wolkenstein-Kuriosum + Grimmiger Wanderer + Gwenna, Auge von Gaea
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.