Die Ewige Wanderin
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Die Ewige Wanderin {4}{W}{W}

The Eternal Wanderer

Legendärer Planeswalker Rare

Phyrexia: All Will Be One #11, 2023

Loyalität 5

Die Ewige Wanderin kann in jedem Kampf von höchstens einer Kreatur angegriffen werden. +1: Schicke bis zu ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Bringe es bzw. sie zu Beginn des nächsten Endsegments ihres Besitzers unter seiner Kontrolle ins Spiel zurück. 0: Erzeuge einen 2/2 weißen Samurai-Kreaturenspielstein mit Doppelschlag. −4: Bestimme für jeden Spieler eine Kreatur, die er kontrolliert. Jeder Spieler opfert alle Kreaturen, die er kontrolliert und die nicht auf diese Weise bestimmt wurden.

Aktueller Regeltext (englisch)

No more than one creature can attack The Eternal Wanderer each combat. +1: Exile up to one target artifact or creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of that player's next end step. 0: Create a 2/2 white Samurai creature token with double strike. −4: For each player, choose a creature that player controls. Each player sacrifices all creatures they control not chosen this way.

Illustration: Alix Branwyn. Platz 1.803 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,48, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Spielsteine und zugehörige Karten

  • Samurai Spielstein, Token Creature — Samurai

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (6)
  • 04.02.2023For the last loyalty ability, none of the chosen creatures are targets of the ability. You may choose creatures with hexproof, for example, and choosing a creature with ward will not cause the ward ability to trigger.
  • 04.02.2023If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield.
  • 04.02.2023If the permanent that returns to the battlefield has any abilities that trigger at the beginning of the end step, those abilities won't trigger that turn.
  • 04.02.2023For the first loyalty ability, the exiled card will return to the battlefield at the beginning of that player's next end step even if The Eternal Wanderer is no longer on the battlefield at that time.
  • 04.02.2023Auras attached to the exiled permanent will be put into their owners' graveyards. Equipment attached to the exiled permanent will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist. Once the exiled permanent returns, it's considered a new object with no relation to the object that it was.
  • 04.02.2023The Eternal Wanderer does not have a planeswalker type.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (7)