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Gedankenübermittler 

Thought Courier
Kreatur — Mensch, Zauberer Uncommon
Ninth Edition #104, 2005
1/1
: Ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte aus deiner Hand ab.
Aktueller Regeltext (englisch)
: Draw a card, then discard a card.
"There's an assortment to satisfy all your needs: deep, fleeting, dirty, pure, scientific, philosophical, after, and even fore. For a price."
Illustration: Stephen Tappin. Platz 10.424 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
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Kombos
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Gedankenübermittler + Alarmwache + Die Heuschrecken-Gottheit
fast ∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Ziehen und Abwerfenfast ∞ Enttappen aller Kreaturen∞ Ziehauslöser So funktioniert es
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Gedankenübermittler + Nekrotischer Schlamm + Klasse der Magier + Rußschleierschurke
∞ Ziehen und Abwerfen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
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Gedankenübermittler + Nekrotischer Schlamm + Klasse der Magier + Aufopferungsvoller Druide
∞ Ziehen und Abwerfen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
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Gedankenübermittler + Sanitäter aus Barrenton + Nekrotischer Schlamm + Klasse der Magier
∞ Ziehen und Abwerfen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.