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Schwarzseher aus Thraben 


Thraben Doomsayer
Kreatur — Mensch, Kleriker Rare
Dark Ascension #25, 2012
2/2
: Bringe einen 1/1 weißen Mensch-Kreaturenspielstein ins Spiel.
Schicksalsstunde — Solange du 5 Lebenspunkte oder weniger hast, erhalten andere Kreaturen, die du kontrollierst, +2/+2.
Aktueller Regeltext (englisch)
: Create a 1/1 white Human creature token.
Fateful hour — As long as you have 5 or less life, other creatures you control get +2/+2.
„Massenhaft greifen die Unheiligen Thrabens Tore an. Und du glaubst immer noch nicht, dass das Ende naht?"
Illustration: John Stanko. Platz 10.978 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Human Spielstein, Token Creature — Human
Kombos (die beliebtesten 6 von 19)
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Schwarzseher aus Thraben + Alarmwache
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
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Schwarzseher aus Thraben + Ashnods Altar + Beißdornenstab
∞ farbloses Mana∞ Schaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Schwarzseher aus Thraben + Phyrexianischer Altar + Beißdornenstab
∞ farbiges Mana∞ Schaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Schwarzseher aus Thraben + Beißdornenstab + Goblin-Bombardierung
∞ Schaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Schwarzseher aus Thraben + Beißdornenstab + Eingeweideleser
∞ Schaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Schwarzseher aus Thraben + Altar des Wahnsinns + Beißdornenstab
∞ Gegner mahlen∞ eigene Bibliothek in den Friedhof∞ Schaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 22.01.2011A creature whose toughness is being increased by Thraben Doomsayer's fateful hour ability loses that bonus as soon as its controller has 6 or more life (or as soon as Thraben Doomsayer leaves the battlefield). If damage marked on that creature is greater than or equal to its toughness after the fateful hour ability stops applying, the creature is destroyed and put into its owner's graveyard.
- 22.01.2011If Thraben Doomsayer's activated ability resolves while you have 5 or less life, the creature token will be 3/3 as it enters.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.