Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Toph, Blinde Banditin 

Toph, the Blind Bandit
Legendary Creature — Human Warrior Ally Uncommon
Avatar: The Last Airbender #198, 2025
*/3
Wenn Toph ins Spiel kommt, führe Erdbändigen 2 durch. (Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege zwei +1/+1-Marken darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück.) Tophs Stärke ist gleich der Anzahl an +1/+1-Marken auf Ländern, die du kontrollierst.
Aktueller Regeltext (englisch)
When Toph enters, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put two +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.) Toph's power is equal to the number of +1/+1 counters on lands you control.
„Du denkst, du wärst ein harter Bursche?"
Illustration: Yueko. Platz 3.049 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,21, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 24)
-
Toph, Blinde Banditin + Zurs Sphäre + Ashaya, Seele der Wildnis
∞ Lebenspunkte∞ Lebensgewinn-Auslöser∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Toph, Blinde Banditin + Ashaya, Seele der Wildnis + Bewahrer des Waldes
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
-
Toph, Blinde Banditin + Ashaya, Seele der Wildnis + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Toph, Blinde Banditin + Ashaya, Seele der Wildnis + Phyrexianischer Altar
∞ farbiges Mana∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Toph, Blinde Banditin + Ashaya, Seele der Wildnis + Goblin-Bombardierung
∞ Schaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Toph, Blinde Banditin + Ashaya, Seele der Wildnis + Altar des Wahnsinns
∞ Gegner mahlen∞ eigene Bibliothek in den Friedhof∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (7)
- 02.10.2025"Earthbend N" means "Target land you control becomes a 0/0 land creature with haste in addition to its other types. Put N +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped under your control."
- 02.10.2025If a land was animated by earthbend and would go to any zone other than the graveyard or exile, it will not be returned to the battlefield by the delayed triggered ability created by earthbend.
- 02.10.2025You may target a land that is already a creature, perhaps because of a previous earthbend ability. The land will get the +1/+1 counters, gain haste, and have its base power and toughness set to 0/0.
- 02.10.2025Earthbend doesn't give the land you control a color. As most lands are colorless, in most cases the resulting land creature will also be colorless.
- 02.10.2025The land will retain any other types, subtypes, or supertypes it previously had. It will also retain any mana abilities it had as a result of those subtypes. For example, a Forest that's turned into a creature this way can still be tapped for
.
- 02.10.2025The ability that defines Toph, the Blind Bandit's power works in all zones, not just the battlefield.
- 02.10.2025If the targeted land becomes an illegal target before the spell or ability that includes earthbend resolves, earthbend does nothing. If the spell or ability didn't have other targets, it won't resolve.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.