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Kraftmagier der Stämme 

Tribal Forcemage
Kreatur — Elf, Zauberer Rare
Legions #142, 2003
1/1
Morph (Du kannst diese Karte verdeckt für
als eine 2/2 Kreatur spielen. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf.)
Wenn der Kraftmagier der Stämme aufgedeckt wird, erhalten Kreaturen eines Typs, den du bestimmst, +2/+2 und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
Aktueller Regeltext (englisch)
Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
When this creature is turned face up, creatures of the creature type of your choice get +2/+2 and gain trample until end of turn.
Illustration: Greg Staples. Platz 21.065 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Kraftmagier der Stämme + Yedora die Friedhofsgärtnerin + Ashnods Altar
∞ farbloses ManaUnendlich große eigene Kreaturen bis Zugende∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
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Kraftmagier der Stämme + Yedora die Friedhofsgärtnerin + Phyrexianischer Altar
Unendlich große eigene Kreaturen bis Zugende∞ Todesauslöser∞ Landfall-Auslöser∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (1)
- 04.10.2004The trigger occurs when you use the Morph ability to turn the card face up, or when an effect turns it face up. It will not trigger on being revealed or on leaving the battlefield.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.