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Magnet des Taumelns 
Tumble Magnet
Artefakt Common
Double Masters #304, 2020
Der Magnet des Taumelns kommt mit drei Ladungsmarken ins Spiel.
, entferne eine Ladungsmarke vom Magnet des Taumelns: Tappe ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl.
Aktueller Regeltext (englisch)
This artifact enters with three charge counters on it.
, Remove a charge counter from this artifact: Tap target artifact or creature.
Magneten, die verwendet werden, um Golems und Konstrukte aufrecht zu halten, können auch für das Gegenteil verwendet werden.
Illustration: Drew Baker. Platz 26.828 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (1)
- 07.08.2020Once Tumble Magnet has run out of charge counters, it remains on the battlefield.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.