Ungeladener Geist // Ungehinderter Eindringling
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Ungeladener Geist // Ungehinderter Eindringling {2}{U}

Uninvited Geist // Unimpeded Trespasser

Kreatur — Geist // Kreatur — Geist Uncommon

Shadows over Innistrad #94, 2016

2/2

Schleichen (Diese Kreatur kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden.) Wenn der Ungeladene Geist einem Spieler Kampfschaden zufügt, transformiere ihn. — Der Ungehinderte Eindringling kann nicht geblockt werden.

Aktueller Regeltext (englisch)

Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) When this creature deals combat damage to a player, transform it. — This creature can't be blocked.

Ein langsames Klopfen an der Türe sollte man nach Mitternacht besser ignorieren. — Das Klopfen war reine Formsache.

SkulkTransform

Illustration: Dan Murayama Scott. Platz 24.344 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,15, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (2)
  • 08.04.2016Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature's power after blockers are chosen won't cause the attacking creature to become unblocked.
  • 08.04.2016If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won't be blocked, but it won't deal combat damage and won't trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)