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Vault 87: Erzwungene Evolution 


Vault 87: Forced Evolution
Verzauberung — Sage Rare
Fallout #122, 2024
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Übernimm die Kontrolle über eine Nicht-Mutant-Kreatur deiner Wahl, solange du Vault 87 kontrollierst. II — Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Sie wird zusätzlich zu ihren anderen Typen zu einem Mutanten. III — Ziehe so viele Karten, wie die höchste Stärke unter den Mutanten, die du kontrollierst, beträgt.
Aktueller Regeltext (englisch)
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Gain control of target non-Mutant creature for as long as you control this Saga. II — Put a +1/+1 counter on target creature you control. It becomes a Mutant in addition to its other types. III — Draw cards equal to the greatest power among Mutants you control.
Illustration: Nicholas Gregory. Platz 11.396 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,86, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (3)
- 08.03.2024The target of Vault 87's first chapter ability only needs to be a non-Mutant when that ability is put onto the stack and when that ability resolves. The control effect won't end if it later becomes a Mutant (perhaps because of the effect of the second chapter ability).
- 08.03.2024If Vault 87 leaves the battlefield before its first chapter ability resolves, you won't gain control of the target creature at all.
- 08.03.2024Use the greatest power among Mutants you control as Vault 87's last ability resolves to determine how many cards to draw.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.