Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Windschiefe Zauberflasche 
Ventifact Bottle
Artefakt Rare
Mirage #323, 1996
1X, : Lege X Ladungsmarken auf die Windschiefe Zauberflasche. Spiele diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Wenn auf der Windschiefen Zauberflasche zu Beginn Deiner Hauptphase Ladungsmarken liegen, tappe die Windschiefe Zauberflasche und entferne alle Ladungsmarken von ihr, um Deinen Manavorrat um farbloses Mana in Höhe der Anzahl der entfernten Ladungsmarken zu erhöhen.
Aktueller Regeltext (englisch)
,
: Put X charge counters on this artifact. Activate only as a sorcery.
At the beginning of your first main phase, if this artifact has a charge counter on it, tap it and remove all charge counters from it. Add
for each charge counter removed this way.
Illustration: Ron Spencer. Platz 29.488 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
-
Windschiefe Zauberflasche + Szepter des Magistrats + Pfeilschwanzkrebs + Mairsil der Täuscher
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Windschiefe Zauberflasche + Szepter des Magistrats + Stab des Beherrschens + Mairsil der Täuscher
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Windschiefe Zauberflasche + Szepter des Magistrats + Das Enigma-Juwel // Sammelpunkt der Erleuchtung
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.