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Vitalität 



Vigor
Kreatur — Elementarwesen, Inkarnation Rare
Secret Lair Countdown #61, 2026
6/6
Verursacht Trampelschaden Falls einer anderen Kreatur, die du kontrollierst, Schaden zugefügt würde, verhindere den Schaden. Lege für jeden auf diese Weise verhinderten Schadenspunkt eine +1/+1-Marke auf jene Kreatur. Wenn die Herolde von Shredder von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt werden, mische sie in die Bibliothek ihres Besitzers.
Aktueller Regeltext (englisch)
Trample If damage would be dealt to another creature you control, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way. When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.
Illustration: Niclas Mortensen. Platz 1.320 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,75, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 204)
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Vitalität + Schreitende Balliste + Gehärtete Schuppen
∞ Schaden∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen So funktioniert es
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Vitalität + Schreitende Balliste + Kami der geraunten Hoffnungen
∞ farbiges Mana∞ Schaden∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen So funktioniert es
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Vitalität + Verzweigte Evolution + Schreitende Balliste
∞ Schaden∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen So funktioniert es
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Vitalität + Ozolith, die zerborstene Zinne + Schreitende Balliste
∞ Schaden∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen So funktioniert es
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Vitalität + Schreitende Balliste + Gastwirttalent
∞ Schaden∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen So funktioniert es
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Vitalität + Zeit der Verdopplung + Schreitende Balliste
∞ Schaden∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 01.10.2007If the Incarnation had lost this ability while on the battlefield (due to Lignify, for example) and then was destroyed, the ability would still trigger and it would get shuffled into its owner's library. However, if the Incarnation lost this ability when it was put into the graveyard (due to Yixlid Jailer, for example), the ability wouldn't trigger and the Incarnation would remain in the graveyard.
- 01.10.2007The last ability triggers when the Incarnation is put into its owner's graveyard from any zone, not just from on the battlefield.
- 01.10.2007Although this ability triggers when the Incarnation is put into a graveyard from the battlefield, it doesn't *specifically* trigger on leaving the battlefield, so it doesn't behave like other leaves-the-battlefield abilities. The ability will trigger from the graveyard.
- 01.10.2007If the Incarnation is removed from the graveyard after the ability triggers but before it resolves, it will remain in its new zone when its owner shuffles their library. Similarly, if a replacement effect has the Incarnation move to a different zone instead of being put into the graveyard, the ability won't trigger at all.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.
Drucke (9)
- Secret Lair Countdown (SLC #61) · Invertiert, Borderless 2026
- Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal (TMC #53) · Surge Foil 2026
- Fallout (PIP #347) · Showcase, Invertiert 2024
- Fallout (PIP #875) · Showcase, Invertiert, Surge Foil 2024
- The List (PLST #BBD-215) 2019
- Battlebond (BBD #215) 2018
- Salvat 2011 (PS11 #164) 2011
- Duels of the Planeswalkers (DPA #88) 2010
- Lorwyn (LRW #240) 2007