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Vulshok-Kampfmeister 

Vulshok Battlemaster
Kreatur — Mensch, Krieger Rare
Mirrodin #110, 2003
2/2
Eile Wenn der Vulshok-Kampfmeister ins Spiel kommt, lege alle Ausrüstung im Spiel an ihn an. (Die Kontrolle über die Ausrüstung ändert sich nicht.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Haste When this creature enters, attach all Equipment on the battlefield to it. (Control of the Equipment doesn't change.)
"I could demonstrate how the leonin sunsplicer works, but then you'd be too dead to buy one."
Illustration: Kev Walker. Platz 22.063 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Vulshok-Kampfmeister + Prügelei mit Knüppeln + Mycosynth-Gitter + Fumble
Kontrolle über alle bleibenden Karten außer Kreaturen So funktioniert es
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Vulshok-Kampfmeister + Prügelei mit Knüppeln + Mycosynth-Gitter + Mörderische Ausbeute
Kontrolle über alle bleibenden Karten außer Kreaturen So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 01.12.2004The "enters" effect moves all Equipment onto the Battlemaster, regardless of whether that Equipment was attached to other creatures.
- 01.12.2004If an Equipment can't equip Vulshok Battlemaster, it isn't attached to the Battlemaster, and it doesn't become unattached (if it's attached to a creature).
- 01.12.2004Other players' Equipment is moved onto the Battlemaster as well as your own. This doesn't change who controls the Equipment or who can activate its equip ability to move it onto another creature.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.