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Wanderndes Archiv 
Walking Archive
Artefaktkreatur — Golem Rare
Dissension #169, 2006
1/1
Verteidiger (Diese Kreatur kann nicht angreifen.)
Das Wandernde Archiv kommt mit einer +1/+1-Marke ins Spiel.
Zu Beginn des Versorgungssegments jedes Spielers zieht dieser Spieler für jede +1/+1-Marke auf dem Wandernden Archiv eine Karte.
: Lege eine +1/+1-Marke auf das Wandernde Archiv.
Aktueller Regeltext (englisch)
Defender (This creature can't attack.)
This creature enters with a +1/+1 counter on it.
At the beginning of each player's upkeep, that player draws a card for each +1/+1 counter on this creature.
: Put a +1/+1 counter on this creature.
Illustration: Heather Hudson. Platz 12.603 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,35, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 29)
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Wanderndes Archiv + Der Ozolith + Forschungsobjekt
Jeder Gegner verliert zu Beginn seines nächsten Versorgungssegments∞ Karten ziehen für Gegner∞ Ziehauslöser für jeden Gegner So funktioniert es
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Wanderndes Archiv + Wiege der Lebenskraft + Leitstern der Unsterblichkeit
Jeder Gegner verliert zu Beginn seines nächsten Versorgungssegments So funktioniert es
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Wanderndes Archiv + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
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Wanderndes Archiv + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Aasfresser
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Wanderndes Archiv + Erfindungsreiche Verteidigung + Forschungsobjekt
Jeder Gegner verliert zu Beginn seines nächsten Versorgungssegments∞ Karten ziehen für Gegner∞ Ziehauslöser für jeden Gegner So funktioniert es
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Wanderndes Archiv + Yuna, Hohes Medium + Forschungsobjekt
Jeder Gegner verliert zu Beginn seines nächsten Versorgungssegments∞ Karten ziehen für Gegner∞ Ziehauslöser für jeden Gegner So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.