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Wanderndes Urzeitwesen // Erkundung der Fernländer
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Wandering Archaic // Explore the Vastlands
Kreatur — Avatar // Hexerei Rare
Strixhaven: School of Mages #6, 2021
4/4
Immer wenn ein Gegner einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkt, kann er bezahlen. Falls er dies nicht tut, kannst du den Zauberspruch kopieren. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.
Hexerei
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Jeder Spieler schaut sich die obersten fünf Karten seiner Bibliothek an und zeigt davon eine Länderkarte und/oder eine Spontanzauber- oder Hexereikarte offen vor. Dann nimmt er die auf diese Weise offen vorgezeigten Karten auf seine Hand und legt den Rest in zufälliger Reihenfolge unter seine Bibliothek. Jeder Spieler erhält 3 Lebenspunkte dazu.
Avatar
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever an opponent casts an instant or sorcery spell, they may pay . If they don't, you may copy that spell. You may choose new targets for the copy.
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Each player looks at the top five cards of their library and may reveal a land card and/or an instant or sorcery card from among them. Each player puts the cards they revealed this way into their hand and the rest on the bottom of their library in a random order. Each player gains 3 life.
„Flieg die Route von neun Vögeln."
Illustration: Wayne Reynolds. Platz 1.310 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,84, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Wanderndes Urzeitwesen // Erkundung der Fernländer + Wolkenstein-Kuriosum + Animar, Seele der Elemente + Der Endlose
∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Wanderndes Urzeitwesen // Erkundung der Fernländer + Wolkenstein-Kuriosum + Animar, Seele der Elemente + Ewige Geißel
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Sturm So funktioniert es
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Wanderndes Urzeitwesen // Erkundung der Fernländer + Wolkenstein-Kuriosum + Animar, Seele der Elemente + Ugins Beschwörung
∞ +1/+1-Marken auf bestimmten Kreaturen∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 16.04.2021For Wandering Archaic's triggered ability, the opponent chooses whether to pay
before their spell resolves. If they don't pay
, your copy will resolve before the original spell.
- 16.04.2021Explore the Vastlands has received an update to its Oracle text. Specifically, revealing either a land card or an instant or sorcery card is optional. Any player who can't reveal a card or chooses not to simply puts all cards they looked at on the bottom of their library in a random order. Each player gains 3 life whether they revealed a card or not.
- 16.04.2021While resolving Explore the Vastlands, first the active player reveals the cards they are going to put into their hand. Then each other player in turn order does the same, knowing choices made before they choose.
- 16.04.2021
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.