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Was getan werden muss 


What Must Be Done
Hexerei Rare
Assassin's Creed #11, 2024
Bestimme eines — • Lass die Welt brennen — Zerstöre alle Artefakte und Kreaturen. • Juno befreien — Bringe eine historische Permanent-Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Sie kommt mit zwei zusätzlichen +1/+1-Marken ins Spiel, falls es eine Kreatur ist. (Legenden, Artefakte und Sagen sind historisch.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Choose one — • Let the World Burn — Destroy all artifacts and creatures. • Release Juno — Return target historic permanent card from your graveyard to the battlefield. It enters with two additional +1/+1 counters on it if it's a creature. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
Release JunoLet the World Burn
Illustration: Syd Mills. Platz 8.629 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,43, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 15)
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Was getan werden muss + Ashnods Altar + Naru Meha, die Meisterzauberin
∞ farbloses Mana∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Was getan werden muss + Naru Meha, die Meisterzauberin + Eingeweideleser
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Was getan werden muss + Naru Meha, die Meisterzauberin + Aasfresser
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Was getan werden muss + Naru Meha, die Meisterzauberin + Blutflussexpertin
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Was getan werden muss + Naru Meha, die Meisterzauberin + Bartolomé del Presidio
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Was getan werden muss + Naru Meha, die Meisterzauberin + Yahenni, unvergänglicher Partisan
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 05.07.2024Some abilities trigger “whenever you cast a historic spell.” Such an ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.
- 05.07.2024Lands are never cast, so abilities that trigger “whenever you cast a historic spell” won’t trigger if you play a legendary land. They also won’t trigger if a card on the battlefield transforms into a card with the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype.
- 05.07.2024An ability that triggers “whenever you cast a historic spell” doesn’t trigger if a historic card is put onto the battlefield without being cast.
- 05.07.2024A card, spell, or permanent is historic if it has the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype. Having two of those qualities doesn’t make an object more historic than another or provide an additional bonus—an object either is historic or it isn’t.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.