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Glücksrad 

Wheel of Fortune
Hexerei Rare
Summer Magic / Edgar #185, 1994
Alle Spieler müssen ihr Blatt abwerfen und sieben neue Karten ziehen.
Aktueller Regeltext (englisch)
Each player discards their hand, then draws seven cards.
Illustration: Daniel Gelon. Platz 580 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 1,28, salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Gebannt
- Vintage
- Eingeschränkt
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 9)
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Glücksrad + Jeskas Wille + Bresche in der Unterwelt
∞ Ziehen und Abwerfen für alle Spieler∞ Ziehauslöser für alle Spielerfast ∞ Magiekunst-Auslöserfast ∞ Sturm ab Stufe 3 So funktioniert es
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Glücksrad + Bresche in der Unterwelt + Das Auge des Löwen
∞ Ziehen und Abwerfen∞ Ziehauslöser∞ Ziehen und Abwerfen für Gegnerfast ∞ Sturm ab Stufe 3 So funktioniert es
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Glücksrad + Erdrückender Zehnt + Bresche in der Unterwelt
fast ∞ farbiges Manafast ∞ Schätze∞ Ziehen und Abwerfen für alle Spieler∞ Ziehauslöser für alle Spieler ab Stufe 3 So funktioniert es
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Glücksrad + Herannahen der zweiten Sonne
Spiel gewonnen So funktioniert es
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Glücksrad + Bresche in der Unterwelt + Lotusblüte + Kykar, Zorn des Windes
∞ Karten ziehen ab Stufe 3 So funktioniert es
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Glücksrad + Das Jüngste Gericht + Manischer Laborant
Spiel gewonnen So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.