Hexenmaul-Nephilim
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Hexenmaul-Nephilim {G}{W}{U}{B}

Witch-Maw Nephilim

Kreatur — Nephilim Rare

Guildpact #138, 2006

1/1

Immer wenn du einen Zauberspruch spielst, kannst du zwei +1/+1-Marken auf den Hexenmaul-Nephilim legen. Immer wenn der Hexenmaul-Nephilim angreift, verursacht er bis zum Ende des Zuges Trampelschaden, falls seine Stärke 10 oder höher ist.

Aktueller Regeltext (englisch)

Whenever you cast a spell, you may put two +1/+1 counters on this creature. Whenever this creature attacks, it gains trample until end of turn if its power is 10 or greater.

When it awoke, it shattered the hillsides to make way for its passage.

Illustration: Greg Staples. Platz 19.778 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,05, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Drucke (2)