Schindmähre
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Schindmähre {6}

Workhorse

Artefaktkreatur Rare

Exodus #142, 1998

0/0

Die Schindmähre kommt mit vier +1/+1-Marken auf ihr ins Spiel. Entferne eine +1/+1-Marke von der Schindmähre: Erhöhe Deinen Manavorrat um ein farbloses Mana. Spiele diese Fähigkeit wie eine Manaquelle.

Aktueller Regeltext (englisch)

This creature enters with four +1/+1 counters on it. Remove a +1/+1 counter from this creature: Add {C}.

Illustration: DiTerlizzi. Platz 13.425 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,05, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Nicht legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

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