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Werkstätten-Mütterchen 

Workshop Elders
Kreatur — Mensch, Handwerker Rare
March of the Machine Commander #245, 2023
4/4
Artefaktkreaturen, die du kontrollierst, haben Flugfähigkeit. Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du ein Nichtkreatur-Artefakt deiner Wahl, das du kontrollierst, zu einer 0/0 Artefaktkreatur werden lassen. Falls du dies tust, lege vier +1/+1-Marken darauf.
Aktueller Regeltext (englisch)
Artifact creatures you control have flying. At the beginning of combat on your turn, you may have target noncreature artifact you control become a 0/0 artifact creature. If you do, put four +1/+1 counters on it.
„Fürchte nicht das, was unter dem Bett ist. Dein Spielzeug beobachtet dich." —*Jenseits des Großen Steinkreises*
Illustration: Iain McCaig. Platz 15.289 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,18, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 64)
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Werkstätten-Mütterchen + Basaltmonolith + Übungsplätze
∞ farbloses Mana So funktioniert es
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Werkstätten-Mütterchen + Thrandynamo + Stromkonstrukt
∞ farbloses Mana∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
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Werkstätten-Mütterchen + Basaltmonolith + Stromkonstrukt
∞ farbloses Mana∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
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Werkstätten-Mütterchen + Traumstein-Polyeder + Stromkonstrukt
∞ farbloses Mana∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
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Werkstätten-Mütterchen + Vergoldeter Lotus + Stromkonstrukt
∞ farbiges Mana∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
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Werkstätten-Mütterchen + Immervoller Kelch + Stromkonstrukt
∞ farbloses Mana∞ Enttappen deiner Artefaktkreaturen So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 04.10.2019If another effect later causes the artifact to become a creature and sets its power and toughness as it does so, that creature will have that base power and toughness; it won't be 0/0. Notably, crewing a Vehicle does not set its power and toughness, so a Vehicle's base power and toughness remain 0/0 if you crew it.
- 04.10.2019The effect of Workshop Elders's triggered ability lasts indefinitely. It doesn't wear off during the cleanup step.
- 04.10.2019An artifact that becomes a creature due to Workshop Elders can't attack unless you've controlled it continuously since your turn began.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.