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Weltbrand 



Worldfire
Hexerei Mythic
Magic 2013 #158, 2012
Schicke alle bleibenden Karten ins Exil. Schicke alle Karten von allen Händen und aus allen Friedhöfen ins Exil. Der Lebenspunktestand jedes Spielers wird zu 1.
Aktueller Regeltext (englisch)
Exile all permanents. Exile all cards from all hands and graveyards. Each player's life total becomes 1.
Selbst der kleinste Funke kann eine Welt in Brand setzen.
Illustration: Izzy. Platz 8.290 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 2,38, sehr salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 60)
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Weltbrand + Teferis Schutzbann
Jeder Gegner hat nur noch 1 LebenspunktAlle bleibenden Karten der Gegner ins ExilAlle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins ExilMassenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
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Weltbrand + Mizzix' Meisterstück
Alle Gegner verlierenAlle bleibenden Karten ins Exilfast ∞ Lebensverlust für alle SpielerAlle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es
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Weltbrand + Belagerung des Außenpostens
Alle Gegner verlierenfast ∞ LebensverlustAlle bleibenden Karten ins ExilAlle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es
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Weltbrand + Weltenverschlingender Drache
Alle bleibenden Karten der Gegner ins Exilfast ∞ Lebensverlust für alle SpielerAlle Lebenspunkte auf 1Alle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es
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Weltbrand + Thayanische Magier
Alle Gegner verlierenAlle bleibenden Karten ins Exilfast ∞ Lebensverlust für alle SpielerAlle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es
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Weltbrand + Vergessenheitsring + Öder Ruhm
Alle bleibenden Karten außer Barren Glory ins ExilSpiel gewonnen zu Beginn deines nächsten VersorgungssegmentsAlle Lebenspunkte auf 1Alle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 01.07.2012These actions are performed in order, but no triggered abilities resolve in between them and no player may cast spells or activate abilities in between them. This means that if a permanent’s ability triggers on a player losing life, that permanent will be exiled first and won’t be on the battlefield when your life total becomes 1. Leaves-the-battlefield triggers won’t resolve until you’re done resolving Worldfire entirely.
- 01.07.2012Worldfire won’t be exiled. It will go to your graveyard as the final part of its resolution.
- 01.07.2012If your life total is greater than 1 when Worldfire resolves, the change in life total will count as life loss. Other effects that interact with life loss will interact with this effect accordingly.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.