Weltbrand
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Weltbrand {6}{R}{R}{R}

Worldfire

Hexerei Mythic

Magic 2013 #158, 2012

Schicke alle bleibenden Karten ins Exil. Schicke alle Karten von allen Händen und aus allen Friedhöfen ins Exil. Der Lebenspunktestand jedes Spielers wird zu 1.

Aktueller Regeltext (englisch)

Exile all permanents. Exile all cards from all hands and graveyards. Each player's life total becomes 1.

Selbst der kleinste Funke kann eine Welt in Brand setzen.

Illustration: Izzy. Platz 8.290 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 2,38, sehr salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 60)

  • Weltbrand + Teferis Schutzbann

    Jeder Gegner hat nur noch 1 LebenspunktAlle bleibenden Karten der Gegner ins ExilAlle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins ExilMassenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es

  • Weltbrand + Mizzix' Meisterstück

    Alle Gegner verlierenAlle bleibenden Karten ins Exilfast ∞ Lebensverlust für alle SpielerAlle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es

  • Weltbrand + Belagerung des Außenpostens

    Alle Gegner verlierenfast ∞ LebensverlustAlle bleibenden Karten ins ExilAlle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es

  • Weltbrand + Weltenverschlingender Drache

    Alle bleibenden Karten der Gegner ins Exilfast ∞ Lebensverlust für alle SpielerAlle Lebenspunkte auf 1Alle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es

  • Weltbrand + Thayanische Magier

    Alle Gegner verlierenAlle bleibenden Karten ins Exilfast ∞ Lebensverlust für alle SpielerAlle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es

  • Weltbrand + Vergessenheitsring + Öder Ruhm

    Alle bleibenden Karten außer Barren Glory ins ExilSpiel gewonnen zu Beginn deines nächsten VersorgungssegmentsAlle Lebenspunkte auf 1Alle Karten auf Händen und in Friedhöfen ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (3)
  • 01.07.2012These actions are performed in order, but no triggered abilities resolve in between them and no player may cast spells or activate abilities in between them. This means that if a permanent’s ability triggers on a player losing life, that permanent will be exiled first and won’t be on the battlefield when your life total becomes 1. Leaves-the-battlefield triggers won’t resolve until you’re done resolving Worldfire entirely.
  • 01.07.2012Worldfire won’t be exiled. It will go to your graveyard as the final part of its resolution.
  • 01.07.2012If your life total is greater than 1 when Worldfire resolves, the change in life total will count as life loss. Other effects that interact with life loss will interact with this effect accordingly.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)