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Worms of the Earth 



Enchantment Rare
The Dark #56, 1994
Players can't play lands. Lands can't enter the battlefield. At the beginning of each upkeep, any player may sacrifice two lands of their choice or have this enchantment deal 5 damage to that player. If a player does either, destroy this enchantment.
The ground collapsed, leaving nothing but the great Worms' mucous residues.
Illustration: Anson Maddocks. Platz 28.127 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,99, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Worms of the Earth + Avacyn, Engel der Hoffnung
Spieler können keine Länder spielenSperre (Lock)Massenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
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Worms of the Earth + Es, das genommen wurde
Länder können nicht ins Spiel kommenSperre (Lock)Massenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
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Worms of the Earth + Behütender Engel
Länder können nicht ins Spiel kommenSperre (Lock)Massenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
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Worms of the Earth + Unzerstörbarkeit
Länder können nicht ins Spiel kommenSperre (Lock)Massenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 04.10.2004If you cast a spell or activate an ability that lets you put a land onto the battlefield, the effect fails. You'll still do everything else the spell or ability tells you to do, such as shuffle the library.
- 04.10.2004Land can't enter, so an effect that "puts a land onto the battlefield" won't do anything, and the land will stay where it is.
- 01.05.2006In Two-Headed Giant, triggers only once per upkeep, not once for each player.
- 01.08.2008If a permanent spell tries to enter as a land during its resolution (for instance, a Clone entering the battlefield as a copy of a Dryad Arbor or an animated Mutavault), it is put into its owner's graveyard instead of entering. It never enters, so abilities that would have triggered on it entering won't trigger.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.