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Anpassbarer Trainingspfosten 

Adaptive Training Post
Artefakt Rare
Tarkir: Dragonstorm Commander #18, 2025
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst und falls auf diesem Artefakt drei oder weniger Ladungsmarken liegen, lege eine Ladungsmarke darauf. Entferne drei Ladungsmarken von diesem Artefakt: Wenn du das nächste Mal in diesem Zug einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, kopiere ihn bzw. sie. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever you cast an instant or sorcery spell, if this artifact has fewer than three charge counters on it, put a charge counter on it. Remove three charge counters from this artifact: When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy it and you may choose new targets for the copy.
Illustration: Ben Maier. Platz 8.302 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,18, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 11)
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Anpassbarer Trainingspfosten + Expansion // Explosion // Expansion // Explosion
∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
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Anpassbarer Trainingspfosten + Revanchieren
∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
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Anpassbarer Trainingspfosten + Nachhallen
∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
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Anpassbarer Trainingspfosten + Zunehmende Rache
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Anpassbarer Trainingspfosten + Zwillingszauber
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Anpassbarer Trainingspfosten + Ständige Wiederholung
∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (8)
- 04.04.2025You can’t choose to pay any additional costs for the copy. However, effects based on any additional costs that were paid for the original spell are copied as though those same costs were paid for the copy too.
- 04.04.2025If the copied spell divides damage or distributes counters among a number of targets, the division and number of targets can’t be changed. If you choose new targets, you must choose the same number of targets.
- 04.04.2025If the spell has any targets, the copy will have the same targets unless you choose new ones. You may change any number of the targets, including all of them or none of them. The new targets must be legal.
- 04.04.2025The copy created by Adaptive Training Post’s last ability resolves before the spell it’s copying. It resolves even if the original spell is countered before the copy is created.
- 04.04.2025If the spell that’s copied has an X whose value was determined as it was cast, the copy will have the same value of X.
- 04.04.2025If the spell that’s copied is modal (that is, it says “Choose one —” or the like), the copy will have the same mode or modes. You can’t choose different ones.
- 04.04.2025The copy is created on the stack, so it’s not “cast.” Abilities that trigger when a player casts a spell won’t trigger.
- 04.04.2025After Adaptive Training Post’s last ability resolves, the next instant or sorcery spell you cast that turn will be copied whether or not it has targets.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.