Ehrgeizige Magd // Routinierte Katharerin
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Ehrgeizige Magd // Routinierte Katharerin {1}{W}

Ambitious Farmhand // Seasoned Cathar

Kreatur — Mensch, Gesinde // Kreatur — Mensch, Ritter Uncommon

Innistrad: Midnight Hunt #2, 2021

1/1

Wenn die Ehrgeizige Magd ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach einer Ebene-Standardlandkarte durchsuchen, sie offen vorzeigen, auf deine Hand nehmen und danach mischen. Hexenzirkel — {1}{W}{W}: Transformiere die Ehrgeizige Magd. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst. — Lebensverknüpfung

Aktueller Regeltext (englisch)

When this creature enters, you may search your library for a basic Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Coven — {1}{W}{W}: Transform this creature. Activate only if you control three or more creatures with different powers. — Lifelink

„Die Katharer haben mich vieles gelehrt, aber ich werde niemals die harte, ehrliche Arbeit vergessen, die mir die ersten Schwielen an den Händen eingebracht hat."

LifelinkTransformCoven

Illustration: Bryan Sola. Platz 11.308 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (3)
  • 24.09.2021Many coven abilities, such as that of Dawnhart Wardens above, are triggered abilities with intervening if clauses. You must control three or more creatures with different powers at the time the ability triggers and at the time the ability tries to resolve. They do not, however, need to be the same set of creatures in both cases.
  • 24.09.2021A creature has different power from another if their powers are different numbers. For example, a 1/1 creature and a 2/1 creature have different powers.
  • 24.09.2021For three creatures to have different powers from one another, each of their powers needs to be different. A 1/1 creature, a 2/1 creature, and another 2/1 creature aren't three creatures with different powers, even though both 2/1 creatures have different power than the 1/1 creature.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (4)