Aufstieg des Erzmagiers
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Aufstieg des Erzmagiers {2}{U}

Archmage Ascension

Verzauberung Rare

Zendikar #42, 2009

Zu Beginn jedes Endsegments kannst du eine Quest-Marke auf den Aufstieg des Erzmagiers legen, falls du in diesem Zug zwei oder mehr Karten gezogen hast. Solange auf dem Aufstieg des Erzmagiers sechs oder mehr Quest-Marken liegen, kannst du jedes Mal, falls du eine Karte ziehen würdest, stattdessen deine Bibliothek nach einer Karte durchsuchen, diese Karte auf die Hand nehmen und dann deine Bibliothek mischen.

Aktueller Regeltext (englisch)

At the beginning of each end step, if you drew two or more cards this turn, you may put a quest counter on this enchantment. As long as this enchantment has six or more quest counters on it, if you would draw a card, you may instead search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle.

Illustration: Christopher Moeller. Platz 8.072 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,50, etwas salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (4)
  • 01.10.2009If a spell or ability causes you to put cards in your hand without specifically using the word “draw,” Archmage Ascension’s abilities ignore it.
  • 01.10.2009If an effect would cause you to draw multiple cards while Archmage Ascension has six or more quest counters on it, each individual draw may be replaced by Archmage Ascension’s effect. Process the draws one at a time. Even if you use the reasonable shortcut of finding all of the cards at once and only physically shuffling once, the game will consider you to have searched and shuffled once per card.
  • 01.10.2009Archmage Ascension’s first ability has an “intervening ‘if’ clause.” It won’t trigger at all unless you’ve already drawn two or more cards by the time the end step begins.
  • 01.10.2009If two or more replacement effects would apply to a card-drawing event, the player who’s drawing the card chooses what order to apply them. It’s possible that after applying one of them, the others will no longer be applicable because the player would no longer draw a card. For example, if you control more than one Archmage Ascension with six quest counters on it and you would draw a card, each Archmage Ascension’s replacement effect could apply. Once you use one, the rest are no longer applicable.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)