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Aya von Alexandria 


Aya of Alexandria
Legendäre Kreatur — Mensch, Assassine Rare
Assassin's Creed #48, 2024
4/3
Bedrohlich, Lebensverknüpfung Immer wenn eine historische Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, erzeuge einen 1/1 schwarzen Assassine-Kreaturenspielstein mit Bedrohlichkeit. (Legenden, Artefakte und Sagen sind historisch.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Menace, lifelink Whenever a historic creature you control deals combat damage to a player, create a 1/1 black Assassin creature token with menace. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
„… und unsere Klingen werden nie müde."
Illustration: JB Casacop. Platz 6.078 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,12, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Assassin Spielstein, Token Creature — Assassin
Kombos (die beliebtesten 6 von 96)
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Aya von Alexandria + Sich ausbreitendes Mycosynth + Hammer des Purphoros + Zorniger Atem
∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ Kampfschaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Aya von Alexandria + Hammer des Purphoros + Mycosynth-Gitter + Zorniger Atem
∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ Kampfschaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Aya von Alexandria + Sich ausbreitendes Mycosynth + Phabine, Vertraute des Bosses + Zorniger Atem
∞ Karten ziehen für alle Spielerfast ∞ Kampfschadenfast ∞ Kampfphasenfast ∞ Kreatur-Spielsteine So funktioniert es
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Aya von Alexandria + Phabine, Vertraute des Bosses + Mycosynth-Gitter + Zorniger Atem
∞ Karten ziehen für alle Spielerfast ∞ Kampfschadenfast ∞ Kampfphasenfast ∞ Kreatur-Spielsteine So funktioniert es
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Aya von Alexandria + Sich ausbreitendes Mycosynth + Drachenfürstin Kolaghan + Zorniger Atem
∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ Kampfschaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Aya von Alexandria + Drachenfürstin Kolaghan + Mycosynth-Gitter + Zorniger Atem
∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ Kampfschaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 05.07.2024Some abilities trigger “whenever you cast a historic spell.” Such an ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.
- 05.07.2024An ability that triggers “whenever you cast a historic spell” doesn’t trigger if a historic card is put onto the battlefield without being cast.
- 05.07.2024A card, spell, or permanent is historic if it has the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype. Having two of those qualities doesn’t make an object more historic than another or provide an additional bonus—an object either is historic or it isn’t.
- 05.07.2024Lands are never cast, so abilities that trigger “whenever you cast a historic spell” won’t trigger if you play a legendary land. They also won’t trigger if a card on the battlefield transforms into a card with the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.