Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Dachsmaulwurf 

Badgermole
Creature — Badger Mole Common
Avatar: The Last Airbender #166, 2025
4/4
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, führe Erdbändigen 2 durch. (Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege zwei +1/+1-Marken darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück.) Kreaturen, die du kontrollierst und auf denen +1/+1-Marken liegen, verursachen Trampelschaden.
Aktueller Regeltext (englisch)
When this creature enters, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put two +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.) Creatures you control with +1/+1 counters on them have trample.
Illustration: Matteo Bassini. Platz 3.985 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,09, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 24)
-
Dachsmaulwurf + Zurs Sphäre + Ashaya, Seele der Wildnis
∞ Lebenspunkte∞ Lebensgewinn-Auslöser∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Dachsmaulwurf + Ashaya, Seele der Wildnis + Bewahrer des Waldes
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
-
Dachsmaulwurf + Ashaya, Seele der Wildnis + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Dachsmaulwurf + Ashaya, Seele der Wildnis + Phyrexianischer Altar
∞ farbiges Mana∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Dachsmaulwurf + Ashaya, Seele der Wildnis + Altar des Wahnsinns
∞ Gegner mahlen∞ eigene Bibliothek in den Friedhof∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Dachsmaulwurf + Ashaya, Seele der Wildnis + Goblin-Bombardierung
∞ Schaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (6)
- 02.10.2025You may target a land that is already a creature, perhaps because of a previous earthbend ability. The land will get the +1/+1 counters, gain haste, and have its base power and toughness set to 0/0.
- 02.10.2025"Earthbend N" means "Target land you control becomes a 0/0 land creature with haste in addition to its other types. Put N +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped under your control."
- 02.10.2025The land will retain any other types, subtypes, or supertypes it previously had. It will also retain any mana abilities it had as a result of those subtypes. For example, a Forest that's turned into a creature this way can still be tapped for
.
- 02.10.2025If the targeted land becomes an illegal target before the spell or ability that includes earthbend resolves, earthbend does nothing. If the spell or ability didn't have other targets, it won't resolve.
- 02.10.2025Earthbend doesn't give the land you control a color. As most lands are colorless, in most cases the resulting land creature will also be colorless.
- 02.10.2025If a land was animated by earthbend and would go to any zone other than the graveyard or exile, it will not be returned to the battlefield by the delayed triggered ability created by earthbend.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.