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Schlacht am Hoover-Staudamm 

Battle of Hoover Dam
Verzauberung Rare
Fallout #11, 2024
Sowie die Schlacht am Hoover-Staudamm ins Spiel kommt, bestimme RNK oder Legion. • RNK — Zu Beginn deines Endsegments bringst du eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Manabetrag 3 oder weniger mit einer Endgültigkeitsmarke aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. • Legion — Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, stirbt, lege zwei +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
Aktueller Regeltext (englisch)
As this enchantment enters, choose NCR or Legion. • NCR — At the beginning of your end step, return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it. • Legion — Whenever a creature you control dies, put two +1/+1 counters on target creature you control.
Illustration: Campbell White. Platz 8.794 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,05, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 14)
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Schlacht am Hoover-Staudamm + Sonnenbadende Brutschuppe
∞ farbloses Mana∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
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Schlacht am Hoover-Staudamm + Ashnods Altar + Ghave, Guru der Sporen
∞ farbloses Mana∞ Kreatur-Spielsteine∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Schlacht am Hoover-Staudamm + Ashnods Altar + Animationsmodul
∞ farbloses Mana∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Schlacht am Hoover-Staudamm + Utopia-Mykon + Ghave, Guru der Sporen
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Schlacht am Hoover-Staudamm + Phyrexianischer Altar + Ghave, Guru der Sporen
∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Schlacht am Hoover-Staudamm + Phyrexianischer Altar + Animationsmodul
∞ +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 08.03.2024Finality counters aren’t keyword counters, and a finality counter doesn’t give any abilities to the permanent it’s on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead.
- 08.03.2024If you somehow control Battle of Hoover Dam and no choice was made for it (perhaps because another permanent on the battlefield became a copy of it), it has neither of the two triggered abilities.
- 08.03.2024Multiple finality counters on a single permanent are redundant.
- 08.03.2024Finality counters work on any permanent, not only creatures. If a permanent with a finality counter on it would be put into a graveyard from the battlefield, exile it instead.
- 08.03.2024Finality counters don’t stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner’s hand from the battlefield, it does so normally.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.